toshiのエンジニア日記

できるエンジニアを目指して勉強した内容を日々まとめていきます。

2018-01-01から1年間の記事一覧

Mercari Tech Conf 2018(mtc18) に行ってきた

本日、去年に引き続きMercari Tech Conf 2018に行ってきました。 今回は講演少々、メインはブースで直接詳しい話を聞くこと、という形で回ってました。 昨年度と比べていろいろ感じるところがあったので、簡単なレポを掲載したいと思います。 ざっくり感想 M…

GridLayoutに動的にImageViewを生成して割り当てる(Android Studio 3.0.1、Kotlin)

等間隔のグリッド上にViewを配置できるLayoutとして、GridLayoutがあります。 GridLayoutに対して静的に要素を割り当てる方法(xmlに直接記入する方法)はWeb上で多く紹介されていましたが、動的に生成して割り当てる方法がわかりづらかったのでまとめます。…

画像ファイルをインポートする(Android Studio 3.0.1、Kotlin)

画像ファイルのインポート方法がわかりづらかったのでまとめます。 やりたいこと アプリ上で使えるように画像ファイルをインポートしたい。 drawableフォルダの中にある画像がリソースとして扱われるが、直接drawableフォルダに画像突っ込んで使うとエラー吐…

アプリのタイトルバーを消す(Android Studio 3.0.1)

アプリのタイトルバーを消すのに少し苦戦したので、やり方をメモします。 消す対象 アプリ実行画面の上部に表示される青い帯状のタイトルバーです。 Web上ではandroidmanifest.xmlのandroid:themeをタイトルバーなしのものに変える方法などが紹介されていま…

WindowsのAndroid StudioでKotlinを学ぶ - 導入編

こんにちは。 雑魚エンジニアToshiです。 先日Androidアプリをリリースしましたが、もっとちゃんと「Androidアプリ開発できます!」ってアピールするために、最近Android界隈で話題のKotlinを勉強してみることにしました。 本記事では、Windows上でのKotlin…

Androidアプリリリースしてみた

こんにちは。雑魚エンジニアのtoshiです。 約一ヶ月前に記事で書いてたスマホアプリですが、ついにリリースできました! play.google.com クリスマスを満喫するリア充どもを、様々な嫌がらせアイテムを投げつけて撃退するゲームです! クリスマス当日にリリ…